8차시 강의 주제는 객체 지향 프로그래밍입니다. 01. 객체 지향 프로그래밍 1) 객체 지향 프로그래밍을 배우는 이유 다른 사람이 작성한 코드를 어떻게 사용하면 좋을지에 대한 답 내가 아닌 남이 만든 코드를 재사용하고 싶을 때 사용하는 대표적인 방법 어떤 기능을 수행하는 하나의 단일 프로그램을 객체라고 하는 코드로 만들어 다른 프로그래머가 재사용할 수 있도록 한다 2) 객체와 클래스 객체(object)는 실생활에 존재하는 실제적인 물건 또는 개념을 뜻하며, 속성과 행동으로 구성된다. 객체 지향 프로그래밍은 이러한 객체의 개념을 활용하여 프로그램으로 표현하는 기법이다. 속성(attribute) : 객체가 가지고 있는 변수 행동(action) : 객체가 실제로 작동시키는 함수, 메서드 예) 인공지능 축구 프..